COMMUNIQUE DE PRESSE: Nacon annonce l’acquisition de Big Ant Studios, un des principaux studios australiens de développeme...
January 21 2021 - 11:45AM
COMMUNIQUE DE PRESSE: Nacon annonce l’acquisition de Big Ant
Studios, un des principaux studios australiens de développement de
jeux vidéo
Communiqué de
presse
Lesquin, 21 janvier 2021, 18h00
Nacon annonce l’acquisition
de
Big Ant Studios
un des principaux studios australiens de
développement de jeux vidéo
Une opération de croissance externe
majeure qui s’inscrit dans la stratégie de développement de Nacon
dans l’industrie du jeu vidéo
Cet accord exclusif d’acquisition permettra à
Nacon d’acquérir plusieurs actifs clés de Propriété Intellectuelle
et de profiter du remarquable savoir-faire de Big Ant. Elle
contribuera également à compléter son positionnement éditorial en
matière de simulations sportives et à étendre son développement
commercial hors d’Europe en particulier dans la zone
Asie-Pacifique
L’intégration de Big Ant au groupe Nacon
permettra au studio d’accroître ses capacités d’investissement pour
développer un catalogue de jeux plus large et plus ambitieux. Ross
Simmons, actuel dirigeant et fondateur du studio, continuera à
diriger BigAnt en jouissant d’une grande autonomie afin de pouvoir
se concentrer sur l’aspect créatif de ses productions, tout en
bénéficiant de l’apport commercial, éditorial et marketing des
équipes de Nacon.
Big Ant, un studio australien de
référence dans des sports majeurs tels que le rugby, le tennis et
le cricket
Créé en 2001 par un vétéran de l’industrie du
jeu vidéo, Ross Symons, Big Ant est l’un des plus grands et des
plus anciens développeurs indépendants de jeux vidéo d'Australie.
Le studio a développé des jeux pour des franchises légendaires
comme Spyro the Dragon mais est surtout connu pour ses franchises
sportives de grande qualité telles que, l'Australian Football
League (AFL), Rugby League, le tennis et le cricket.
Par cette acquisition stratégique, Nacon
ambitionne de devenir le leader mondial sur les jeux de cricket, de
tennis et de rugby. A titre d’exemple, le cricket est
considéré comme le deuxième sport le plus populaire au monde avec
120 millions de joueurs et 1,5 milliards d’adeptes au total.
Big Ant, référence mondiale des jeux vidéo dans cette discipline, a
obtenu la note Metacritic de 83 pour son dernier opus Don Bradman
Cricket.
Big Ant vise pour l’exercice 2021-22 un
résultat opérationnel de 6.0 M€.
Modalités de l’opération
L’acquisition de 100 % du capital et des droits
de vote de Big Ant aura un prix global maximum de 35 M€ sur la
base de :
- un prix net de 15 M€ (après déduction du cash et de la dette)
payé à la signature, intégralement en numéraire ;
- un complément de prix, payable pour 50 % en numéraire et pour
50% par création d’actions nouvelles Nacon, basé sur les
performances jusqu’au 31 mars 2024.
La réalisation définitive de la transaction est
prévue courant février 2021 sous réserve des conditions préalables
habituelles.
Le conseil d’administration de Nacon a approuvé
la conclusion de cette opération et se réunira à nouveau au moment
de la réalisation définitive de la transaction.
« Cette acquisition représente une étape
capitale dans la stratégie de Nacon. Elle renforce considérablement
notre capacité à créer de nouveaux jeux de sport à la hauteur de
nos ambitions sur le segment AA. Par cette opération, nous
entendons devenir à terme l’acteur de référence au monde sur les
sports de rugby, tennis et cricket. Nacon est également fier
d’accueillir en son sein les talents de Big Ant, l’un des studios
les plus créatifs de la filière, dont nous allons accompagner la
montée en puissance sur de nouveaux projets encore plus ambitieux.
» déclare Alain Falc, Président Directeur Général de Nacon.
« Nous nous réjouissons d’intégrer le
groupe Nacon, acteur international de référence dans l’industrie du
jeu vidéo, animé par une vision et une ambition qui correspondent
pleinement à notre culture et à nos objectifs de développement.
Rejoindre le groupe Nacon constitue une opportunité unique
d’augmenter significativement nos moyens de production pour créer
des jeux toujours plus qualitatifs et pour en optimiser les
exploitations.» déclare Ross Simmons, fondateur et dirigeant de Big
Ant.
Prochain rendez-vous :
Chiffre d’affaires du 3ème trimestre 2020/21 : 25
janvier 2021, après Bourse
A PROPOS DE NACON
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NACON est une société du groupe BIGBEN créée en 2019 afin
d’optimiser ses savoir-faire en forte synergie sur le marché du jeu
vidéo. En regroupant ses 9 studios de développement, l’édition de
jeux vidéo AA, la conception et la distribution de périphériques
gaming premium, NACON concentre 30 années d’expertise au service
des joueurs. Ce nouveau pôle unifié renforce la position de NACON
sur le marché et lui permet d’innover en créant de nouveaux
avantages compétitifs uniques. Société cotée sur
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