- Zynga finalise l’acquisition de Peak à compter du 1er juillet
2020
- Peak conservera sa culture créative unique et son identité de
marque
- Zynga mettra à jour ses prévisions pour l’exercice complet 2020
à l’occasion de la publication des résultats financiers du deuxième
trimestre 2020, qui aura lieu le 5 août 2020
Zynga Inc. (Nasdaq : ZNGA), un leader mondial du divertissement
interactif, et Peak, entreprise basée à Istanbul, créatrice de Toon
Blast et Toy Blast, ont annoncé aujourd’hui que les sociétés
avaient conclu une transaction portant sur l’acquisition par Zynga
de la totalité des actions ordinaires émises et en circulation de
Peak, pour un montant d’achat total d’environ 1,85 milliard USD,
avec des contributions approximativement égales en espèces et en
actions ordinaires de la part de Zynga. Peak apporte à Zynga une
équipe renommée et talentueuse, et deux franchises à vie, Toon
Blast et Toy Blast, classées respectivement parmi les 10 et les 20
jeux pour iPhone les plus populaires aux États-Unis, et ce,
régulièrement au cours des deux dernières années.
Ce communiqué de presse contient des éléments
multimédias. Voir le communiqué complet ici :
https://www.businesswire.com/news/home/20200702005011/fr/
Zynga Closes Transformational Acquisition
of Istanbul-based Peak; Expands Forever Franchise Portfolio with
Toon Blast and Toy Blast (Graphic: Business Wire)
Peak continuera d’être dirigé par son fondateur et PDG, Sidar
Sahin, et son équipe de direction actuelle. La société prévoit
également de maintenir son siège à Istanbul, en Turquie.
« Nous sommes ravis d’accueillir l’équipe extraordinairement
talentueuse de Sidar et de Peak, chez Zynga », a déclaré Frank
Gibeau, PDG de Zynga. « Avec l’ajout de Toon Blast et Toy Blast,
nous portons notre portefeuille de services en direct, à huit
franchises à vie, augmentant ainsi de manière significative notre
base d’audience mondiale et ajoutant à notre pipeline de nouveaux
jeux passionnants. En tant qu’équipe combinée, nous sommes bien
positionnées pour croître plus rapidement ensemble. »
« Nous sommes très heureux de finaliser ce partenariat
exceptionnel non seulement pour Zynga et pour Peak, mais aussi pour
toute l’industrie des jeux mobiles », a déclaré Sidar Sahin,
fondateur et président-directeur général de Peak. « Au cœur de ce
partenariat réside une vision commune : rapprocher les gens par le
biais des jeux. La culture de Peak est enracinée dans un
apprentissage et des progrès incessants, par conséquent, à l’heure
où nous entamons ce nouveau chapitre de notre histoire en compagnie
de Zynga, nous restons plus que jamais attachés à notre culture
unique. Nous envisageons notre avenir combiné et ce que nous
accomplirons ensemble avec beaucoup d’enthousiasme. »
Peak, fondée en 2010 par Sidar Sahin, a développé les franchises
de jeu particulièrement populaires que sont Toon Blast et Toy
Blast. Reconnus pour leur innovation, leur créativité et leur
design raffiné, Toon Blast et Toy Blast ont popularisé le mécanisme
de « l’effondrement » dans les jeux de réflexion de Match 3, et
conquis une audience mondiale hautement engagée, classée parmi les
meilleures du secteur en termes de fidélisation des joueurs.
Collectivement, Toon Blast et Toy Blast attirent plus de 12
millions d’UAQ mobiles moyens. Peak devrait permettre à Zynga
d’augmenter de plus de 60 % ses UAQ mobiles moyens, tout en
renforçant son audience internationale. Peak optimise également le
nouveau pipeline de jeux, de Zynga avec des projets supplémentaires
au stade précoce de développement.
La clôture de cette acquisition sera effective au 1er juillet
2020. Zynga prévoit de mettre à jour ses prévisions pour l’exercice
complet 2020 à l’occasion de la publication de ses résultats
financiers du deuxième trimestre 2020, le 5 août 2020.
Note de la rédaction :
Ressources d’art et de diffusion clés, disponibles à des fins
d’utilisation, en cliquant sur le lien suivant :
https://bit.ly/ZyngaKeyArtandVideo
À propos de Zynga Inc.
Zynga est un leader mondial du divertissement interactif dont la
mission est de connecter le monde au moyen des jeux. À ce jour,
plus d’un milliard de personnes ont joué aux franchises de Zynga,
parmi lesquelles il convient de citer CSR Racing™, Empires &
Puzzles™, Merge Dragons!™, Merge Magic!™, Words With Friends™ et
Zynga Poker™. Les jeux de Zynga sont disponibles dans plus de 150
pays et peuvent être utilisés sur les plateformes sociales et les
appareils mobiles du monde entier. Fondée en 2007, la société a son
siège à San Francisco et des studios aux États-Unis, au Canada, au
Royaume-Uni, en Irlande, en Inde, en Turquie et en Finlande. Pour
en savoir plus, retrouvez-nous sur www.zynga.com, suivez Zynga sur
Twitter, Instagram, et Facebook, ou lisez le blog de Zynga.
À propos de Peak
Peak est une société de jeux mobiles de premier plan propulsée
par une équipe qui valorise des progrès incessants. Peak considère
que les meilleurs produits sont créés lorsque des personnes
talentueuses forment des équipes autonomes qui s’efforcent
d’exercer un impact. Peak possède actuellement deux franchises
mobiles à grand succès -- Toon Blast et Toy Blast -- classées
respectivement parmi les 10 et les 20 jeux pour iPhone les plus
populaires aux États-Unis, et ce, régulièrement au cours des deux
dernières années ; elles comptent à elles deux plus de 12 millions
d’UAQ mobiles moyens. Peak, fondée en 2010, est basée à Istanbul,
en Turquie. Pour en savoir plus, rendez-vous sur www.peak.com.
Déclarations prévisionnelles
Le présent communiqué de presse contient des déclarations
prévisionnelles, dont des déclarations relatives à notre capacité à
réaliser les avantages escomptés de l’acquisition de Peak Oyun
Yazılım ve Pazarlama Anonim Şirketin (« Peak »), ainsi que des
déclarations portant sur l’élargissement de notre audience
mondiale, l’augmentation de nos UAQ mobiles moyens, notre
croissance générale, et les mises à jour de nos performances
financières attendues et futures. Les déclarations prévisionnelles
comprennent souvent des mots tels que « perspective », « projeté »,
« prévu », « envisage de », « pourra », « anticipe », « croit », «
cible », « s’attendre à », et les déclarations au futur sont
généralement de nature prévisionnelle. La réalisation ou la
réussite des faits couverts par lesdites déclarations
prévisionnelles implique des risques importants, des incertitudes
et des hypothèses. Le lecteur est prié de ne pas se fier outre
mesure aux présentes déclarations prévisionnelles qui reposent sur
les informations dont nous disposons à la date des présentes. Nous
déclinons toute obligation d’actualisation de ces déclarations
prévisionnelles. D’autres renseignements concernant ces risques,
incertitudes et hypothèses sont ou seront décrits plus en détail
dans nos documents publics déposés auprès de la Commission des
valeurs mobilières des États-Unis (Securities and Exchange
Commission, SEC), et dont des copies peuvent être obtenues en
visitant la section Relations avec les investisseurs de notre site
Web à l’adresse http://investor.zynga.com, ou sur le site Web de la
SEC, à l’adresse www.sec.gov.
Indicateurs d’exploitation clés
Nous gérons notre entreprise en suivant plusieurs indicateurs
d’exploitation, notamment les UAQ mobiles. Les « UAQ mobiles », qui
mesurent les utilisateurs actifs quotidiens de nos jeux mobiles,
sont enregistrés et estimés par nos systèmes d’analyse internes.
Nous déterminons les UAQ mobiles et d’autres indicateurs
d’exploitation en utilisant les données internes de la société,
basées sur le suivi de l’activité des comptes utilisateurs. Nous
utilisons également les informations fournies par des tiers, y
compris les connexions réseau tierces fournies par les fournisseurs
de plateformes, pour nous aider à déterminer si un joueur qui s’est
connecté sous deux ou plusieurs comptes d’utilisateurs différents
est la même personne.
UAQ mobiles. Les UAQ mobiles, tels
que nous les définissons, désignent le nombre de personnes ayant
joué à l’un de nos jeux mobiles un jour donné. Les UAQ mobiles
moyens pour une période donnée correspondent à la moyenne des UAQ
mobiles pour chaque journée durant cette période. Selon cet
indicateur, une personne qui joue à deux jeux mobiles différents le
même jour est comptée comme deux UAQ. Nous utilisons les UAQ
mobiles comme unité de mesure pour quantifier l’engagement de
l’audience.
Le texte du communiqué issu d’une traduction ne doit d’aucune
manière être considéré comme officiel. La seule version du
communiqué qui fasse foi est celle du communiqué dans sa langue
d’origine. La traduction devra toujours être confrontée au texte
source, qui fera jurisprudence.
Consultez la
version source sur businesswire.com : https://www.businesswire.com/news/home/20200702005011/fr/
Zynga - Relations avec les investisseurs : Rebecca Lau
Investors@zynga.com
Zynga - Presse : Sarah Ross Sarah@zynga.com
Peak - Presse : Barlas Cevikus Barlas@peak.com
Zynga (NASDAQ:ZNGA)
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From Mar 2024 to Apr 2024
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From Apr 2023 to Apr 2024