Unity kündigt auf der GDC 2025 verbesserte Engine-Leistung und -Stabilität, neue Plattformen und KI-gestützte Workflows an
March 19 2025 - 5:36PM
Business Wire
Unity 6-Updates wurden vor der Ver�ffentlichung
mit Kunden in Produktionsumgebungen getestet, um Entwickler über
den gesamten Lebenszyklus der Spieleentwicklung hinweg besser zu
unterstützen
GDC – Unity (NYSE: U), die führende Plattform zur
Erstellung und Erweiterung von Spielen und interaktiven
Erlebnissen, gab heute bekannt, dass Entwickler in den drei für
2025 geplanten Unity 6-Updates, von denen das erste, Unity 6.1, im
April erscheinen wird, eine verbesserte Leistung und Stabilität,
eine erweiterte Plattformunterstützung und neue KI-gestützte
Arbeitsabläufe erwarten k�nnen.
„Wir m�chten nicht, dass Entwickler sich zwischen Stabilität und
neuen Funktionen oder zwischen Genauigkeit und Allgegenwart
entscheiden müssen. Wir sind bestrebt, alles zu liefern“, sagte
Matt Bromberg, CEO und Präsident von Unity. „Die Druckprüfung neuer
Versionen in Produktionsumgebungen mit unseren Partnern erm�glicht
eine viel h�here Qualität der Builds.“
Unity 6.1 wird h�here Bildraten, ein flüssigeres Gameplay, eine
geringere CPU-/GPU-Auslastung für eine bessere Geräteleistung und
ein verbessertes Debugging für eine einfachere Optimierung
erm�glichen. Darüber hinaus verdoppelt Unity seine
Plattformreichweite und erweitert die Plattformunterstützung von
Unity 6.1 über die derzeit mehr als 20 Plattformen hinaus um große
und faltbare Android-Bildschirme, Meta Quest, Android
XR-Build-Profile und Instant Games, wobei WebGPU für alle
Entwickler in unterstützten Browsern verfügbar ist.
In weiteren Updates, die später im Jahr 2025 erscheinen werden,
wird Unity 6 Entwicklern dabei helfen, KI-gesteuerte Arbeitsabläufe
zu nutzen, um Spiele schneller und effizienter zu entwickeln.
Entwickler k�nnen mit direkt in den Editor integrierten
agentenbasierten KI-Tools rechnen, die Arbeitsabläufe durch die
Automatisierung komplexer, sich wiederholender Aufgaben
beschleunigen, sowie mit einer nahtlosen Integration erstklassiger
GenAI-L�sungen von Drittanbietern. Diese Updates werden Entwicklern
auch dabei helfen, Probleme zu diagnostizieren, das Spielerlebnis
zu optimieren und die Qualität der Gewinnung neuer Spieler zu
verbessern.
Anfang dieser Woche ver�ffentlichte Unity außerdem seinen
jährlichen Gaming-Report, der hervorhebt, dass der Optimismus der
Entwickler in Bezug auf KI zunimmt. 96 % der Entwickler integrieren
bereits KI-Tools in ihre Arbeitsabläufe. Weitere Erkenntnisse
sind:
- Multiplayer-Spiele sind nach wie vor beliebt. 64 % der
Entwickler arbeiten genreübergreifend an Multiplayer-Spielen –
Shooter und Battle Royale sind führend –, da die Spieler weiterhin
nach gemeinsamen Erfahrungen suchen.
- Da die Einführung neuer Spiele immer schwieriger wird,
investieren 62 % der Entwickler vorrangig in bestehende Spiele und
nutzen Live-Operationen und Inhaltsaktualisierungen, um die Spieler
zu binden und den Umsatz zu steigern.
- Entwickler erweitern ihre Spielerbasis immer noch
plattformübergreifend, aber das Handy bleibt der K�nig, da 90 %
ihre neuesten Spiele auf dem Handy ver�ffentlichen.
- In einem wettbewerbsintensiven Markt sind Effizienzwerkzeuge
und ein integrierter Tech-Stack von entscheidender Bedeutung – 45 %
der Entwickler suchen nach Werkzeugen zur Rationalisierung von
Arbeitsabläufen, während 55 % einen End-to-End-Tech-Stack
bevorzugen, der sie in jeder Phase des Lebenszyklus von Inhalten
unterstützt.
Der Unity 2025 Gaming Report kann auf der Website von Unity hier
eingesehen werden.
Über Unity
Unity [NYSE: U] bietet eine Reihe von Tools zur Erstellung,
Vermarktung und Erweiterung von Spielen und interaktiven
Erlebnissen auf allen wichtigen Plattformen, von Mobilgeräten, PCs
und Konsolen bis hin zu Extended Reality. Weitere Informationen
finden Sie unter Unity.com.
Zukunftsgerichtete Aussagen
Diese Ver�ffentlichung enthält „zukunftsgerichtete Aussagen“ im
Sinne der bundesstaatlichen Wertpapiergesetze, insbesondere
Aussagen über die Pläne, Strategien und Ziele von Unity. Die W�rter
„glauben“, „k�nnen“, „werden“, „schätzen“, „fortsetzen“,
„beabsichtigen“, „erwarten“, „planen“, „projizieren“ und ähnliche
Ausdrücke sollen zukunftsgerichtete Aussagen kennzeichnen. Diese
zukunftsgerichteten Aussagen unterliegen Risiken, Unwägbarkeiten
und Annahmen. Wenn die Risiken eintreten oder sich Annahmen als
falsch erweisen, k�nnen die tatsächlichen Ergebnisse erheblich von
den Ergebnissen abweichen, die in diesen zukunftsgerichteten
Aussagen impliziert sind. Weitere Informationen zu diesen und
weiteren Risiken, die sich auf die Ergebnisse von Unity auswirken
k�nnten, finden Sie in unseren bei der Securities and Exchange
Commission (SEC) eingereichten Unterlagen, die auf der Website von
Unity Investor Relations verfügbar sind. Die hierin enthaltenen
Aussagen gelten nur zum Zeitpunkt dieser Ver�ffentlichung, und
Unity übernimmt keine Verpflichtung und beabsichtigt derzeit nicht,
solche zukunftsgerichteten Aussagen nach dem Datum dieser
Ver�ffentlichung zu aktualisieren, es sei denn, dies ist gesetzlich
vorgeschrieben.
Die Ausgangssprache, in der der Originaltext ver�ffentlicht
wird, ist die offizielle und autorisierte Version. Übersetzungen
werden zur besseren Verständigung mitgeliefert. Nur die
Sprachversion, die im Original ver�ffentlicht wurde, ist
rechtsgültig. Gleichen Sie deshalb Übersetzungen mit der originalen
Sprachversion der Ver�ffentlichung ab.
Originalversion auf businesswire.com
ansehen: https://www.businesswire.com/news/home/20250319998104/de/
Unity PR-Kontakt: Kelly Ekins UnityComms@unity3d.com
Unity Software (NYSE:U)
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From Mar 2025 to Apr 2025
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